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2009年1月 9日 (金)

アップデートあったみたい

昨日は眠気がすごかったので1,2戦のみ

そういえば4gamerにわかりやすい記事があったのでお知らせ

http://www.4gamer.net/games/040/G004069/20090108006/

入ってすぐVUのダウンロード始まったので確認しましたところ 

 

 

 

皆さんこんにちは。
コズミックブレイクサービスチームです。
1月8日(木)アップデート内容は以下の通りです。

■ 新規追加・変更
・プレイヤーの代替としてNPCが出現するユニオンウォーズを追加します。
 このユニオンウォーズは3vs3、もしくは5vs5の少人数から開始することが可能です。
 途中参加はできません。
・ユニオンウォーズのステージ『ディバイドリバー』『ネビュラツリー』の地形を変更します。
 また、ユニオンウォーズの一部ステージの入れ替えを行います。
・TABキーを押している状態のフリーカーソルモード中にアイテム使用キーを
 押下することで、アイテムインベントリのアイテムを目の前に放り投げることが可能になります。
 この機能はロビーエリアでは使用できません。

■ 不具合修正
・バイパーシールドなどがリペアビットやパワースポットの効果も防いでしまっていた
 不具合を修正します。
・クエストでエクストラワンダービットを使用しても所持数が減っていなかった不具合を修正します。
 アウトポストに着くかゲームオーバーになったときに、ワンダービットを一度でも使用していれば
 所持数が1つ減る仕様になります。
・グランダムBDのパラメータ設定に誤りがあったため修正します。
・クロスラプターAMが空戦タイプ以外にも装着できる表示となっていた不具合を修正します。
・ラズフラムBSを装着したロボがブーストランニングを行うと
 不自然な動作になっていた不具合を修正します。
・マイティバイン各パーツのシールド部が破壊された後に、ロボが再登場しても
 シールド部が表示されないままになっていた不具合を修正します。
・マッハナイトBDのサブウェポンBOMBについて、着弾後の爆発の発生する方向が
 異常になっていた不具合を修正します。
・チューンアップ適用画面の一部で所持Rtの表示が0になっていた不具合を修正します。

■ バランス調整
・味方からの攻撃に関して調整を行い、従来よりもダメージを軽減するとともに、
 味方からの攻撃を受けたときにスタンが発生しなくなります。
・パーツ破壊に対する耐久度を調整します。
 ロボのHPによる耐久度の差を軽減し、HPの少ないロボでは従来よりもパーツ破壊が起きにくくなります。
・クエストにて、レッドキー、ブルーキーが出現してから消えるまでの時間を長くします。
・リペアビット、バーストビット、パワースポットの効果範囲を下側に大きくします。
・ビームライフルを空戦タイプのロボが装備できるようになります。

 

今後ともコズミックブレイクを宜しくお願い致します。

 

 

 

この中で特筆すべきことは

・TABキーを押している状態のフリーカーソルモード中にアイテム使用キーを
 押下することで、アイテムインベントリのアイテムを目の前に放り投げることが可能になります。

   

つまり伐採作業が変わるんですね。

チョロっとですがやってみたところ、たしかに木こりプリQしなくとも良くなるんだろう。

 

あと回復時の運用方法も変わるわな。

 

またカバ爆撃とかも出来るんじゃないだろうか?

拠点にカバ集めてきて空部隊に譲渡し、拠点爆撃

 

無駄な木こり作業と無駄なアイテム消却が無くなるだけでもGJなVUだと思います。

 

 

また何かあったら記事でも書きますよ。

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コメント

アイテム渡せるのあるのはうれしいですな。
でも知り合いにしか渡しませんw

投稿: スタロン太郎 | 2009年1月 9日 (金) 17時39分

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